Score

Every point counts your life.
 
StartseiteStartseite  KalenderKalender  SuchenSuchen  MitgliederMitglieder  NutzergruppenNutzergruppen  AnmeldenAnmelden  LoginLogin  

 

 Laden





avatar

Avatar von.. :
zerochan.net (usotsuki)
Anzahl der Notizen :
113
Anmeldedatum :
29.12.15
Accounts :
Gamemaster (Administrationsaccount)
Gamemaster
Admin


http://score.all-up.com

Diese Notiz wurde am
Do Dez 31, 2015 2:49 pm
von
Gamemaster
hinterlassen.

Hier findet ihr das Sortiment des Ladens- schaut euch ruhig um! Die Bestände werden übrigens immer mal wieder erweitert, also lohnt es sich, regelmäßig einen Blick in den Laden hineinzuwerfen.
(SP = Scorepunkte)

Sortiment
Im folgenden Text sind alle Waren plus deren Beschreibungen einzeln aufgelistet.

1. Waffen
In diesem Abteil findet ihr die Waffen.

1.1 Hieb-, Stich-, Schlag-, Jagd- und Stoßwaffen
5x Klingen
Hierbei handelt es sich um fünf kleine, besonders scharfe Klingen, die man nur als Fünferpack kaufen kann und insgesamt als ein Item zählen.
Preis: 5 SP

Taschenmesser
Lediglich ein kleines, handliches, aufklappbares Taschenmesser in der Farbe rot. Es ist schnell zu führen, mittelmäßig scharf und gut dafür, kleinere Wunden zuzufügen. Zudem passt es so gut wie überall hinein und ist sehr leicht.
Preis: 8 SP

Rostiges Messer
Nun, was soll man hierzu noch groß sagen? Es ist lediglich ein normalgroßes, altes, stumpfes Messer, dessen Klinge bereits rostet und die so aussieht, als würde sie jeden Moment zerbrechen.
Preis: 5 SP

Kleines Messer
Kleine Messer sind – wie der Name schon sagt -, kleine, aber dennoch scharfe und effektive Messer. Sie sind handlich und sehr schnell sowie einfach zu führen.
Preis: 10 SP

Großes Messer
Sie unterscheiden sich nicht wirklich von den Kleinen Messern, abgesehen in dem Punkt, dass sie, nun ja, ... größer sind. Eventuell auch ein wenig schärfer. Diese Waffen sind ein bisschen schwerfälliger zu verwenden als ihre Vorgänger, haben jedoch trotzdem so ihre Vorteile.
Preis: 13 SP

Säbel
Säbel sind kleine, handliche Waffen mit einer gekrümmten, scharfen Klinge aus Stahl. Diese ist einseitig geschnitten. Der Säbel ist zudem schnell, leicht, und dazu in der Lage, recht große Wunden zuzufügen.
Preis: 25 SP

Versteckte Klinge
Die versteckte Klinge ist wohl mit eins der besondersten Dinge, die man im Laden kaufen kann. Sie besteht aus einem schwarzen, ledernen Armschutz, der in Verbindung mit einer sehr scharfen, tödlichen und einziehbaren Klinge besteht. Durch den Armschutz wird die Klinge versteckt und kommt nur dann zum Vorschein, wenn der Träger es so will. Diese Waffe ist sehr gut für lautlose und schnelle Angriffe geeignet, kann jedoch auch im offenen Kampf gut eingesetzt werden.
Preis: 225 SP

Bogen
Ein aus Holz hergestellter, aber trotzdem robuster und gut zum Schießen geeigneter Bogen.
Preis: 27 SP

Armbrust
Die Armbrust ist aus starkem, aber dennoch elastischem Holz hergestellt und um einiges praktischer als der normale Bogen. Die Waffe ist dauerhaft gespannt und speichert mehr Energie, als ein normaler Mensch mit seiner Kraft aufbringen kann. Daher kann man aber auch keine normalen Pfeile für sie als Munition verwenden, da diese unter der Spannung zerbrechen würden.
Preis: 55 SP

Speer
Diese Waffe ist mit ihrer sehr langen Form und dem besonders spitzen Ende gut zum Werfen und zum Stechen geeignet. Der Speer ist sehr leicht und schnell, weshalb er für die nicht so starken Spieler perfekt geeignet ist. Jedoch ist er dafür etwas unhandlich. Setzt man ihn richtig sowie gekonnt ein, ist es einem schon dmait möglich, jemandem tödliche Wunden zuzufügen.
Preis: 30 SP

Streitaxt
Die Streitaxt ist eine gute, mit zwei Händen zu führende Waffe. Sie ist sehr scharf, und mit genügend weitem Ausholen sowie einem gezielten, kräftigen Schlag, kann man damit sogar jemanden schwer verletzen, wenn nicht ihn gar töten. Die Waffe wurde schon so leicht wie möglich gehalten, ist jedoch trotzdem ein wenig schwerer und im Kampf deshalb etwas langsamer. Sie ist mitellang und kann im Prinzip eine gute Waffe für einen kräftigeren Spieler darstellen.
Preis: 35 SP

Holzschwert
Nur ein stinknormales Schwert aus Holz, was noch nicht mal richtig scharf ist. Es ist ziemlich leicht und auch relativ schnell im Kampf. Will man jedoch ernsthafte Wunden zufügen können, wird von diesem Schwert eher abgeraten. Trotz allem ist es eine recht passable Waffe.
Preis: 13 SP

Langschwert
Diese Waffe ist ein recht langes und besonders schmales, aber dennoch sehr scharfes Schwert. Das Heft ist einfach gehalten und die Klinge besteht aus Eisen. Das Langschwert ist leicht und schnell. Zudem gibt es eine schwarze Schwertschneide dazu.
Preis: 30 SP

Panzerschwert
Das Panzerschwert ist ein gewaltiges Breitschwert aus Eisen und muss mit beiden Händen geführt werden. Es besitzt goldene Verzierungen auf der Klinge und einen dunkelroten Griff. Das Schwert liegt ziemlich schwer in der Hand und ist im Kampf deutlich langsamer als andere, dennoch besitzt es eine enorme Stärke. Es muss auf dem Rücken getragen werden, weil es einfach zu groß und schwer ist.
Preis: 40 SP

Katana
Das Katana ist, genauso wie das Langschwert, eine lange, recht schmale Waffe, die leicht und schnell im Kampf ist. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass diese Waffe meist nur mit einer Hand geführt wird und die Klinge zudem leicht geschwungen sowie schärfer ist. Sie besteht jedoch ebenso aus Eisen. Der Griff ist weiß und leicht verziert. Dazu passend gibt es eine weiße Schwertschneide.
Preis: 50 SP

Feuerklinge
Dies ist ein recht langes, zweischneidiges Schwert mit einer Klinge bestehend aus Eisen und einer dunkelroten Schwertschneide dazu. Das Heft an sich ist kohlschwarz und leicht verziert. Es ist ein wenig schwerer, kann jedoch trotzdem noch schnell geführt werden. Das ist aber noch nicht alles; denn dieses Schwert hat einen besonderen Effekt. Mithilfe von Gedankenkraft kann dieses Schwert anfangen, leicht zu brennen und seinem Gegner so nicht nur Wunden, sondern auch ein paar miese Verbrennungen zufügen.
Preis: 100 SP

1.2 Handfeuerwaffen
Einfache Pistole
Ist eben so mittelschwer und hat normal dicke Kugeln. Man kann sie deutlich hören, und auch das Entsichern muss immer manuell erledigt werden.
Preis: 15 SP

Leichte Pistole
Wie der Name schon sagt, ist diese Pistole sehr leicht, aber dafür ein bisschen kleiner. Die Kugeln sind dünn und haben eine nicht so hohe Durchschlagskraft - doch sie schießen dafür wirklich weit.
Preis: 25 SP

Nahkampf-Pistole
Diese Pistole eignet sich wohl am Besten für den Nahkampf. Sie ist noch relativ tragbar und hat eine ziemliche Durchschlagskraft, was den Nachteil, dass sie auf der Entfernung nichts trifft, wieder ausgleicht.
Preis: 25 SP

Sportliche Pistole
Wie der Name schon sagt, kann man davon ausgehen, dass diese Pistole eher für Leute ist, die einen schnellen Kampfstil bevorzugen. Sie ist sowohl auf die Nähe als auch die Ferne sehr gefährlich - auch, wenn sie nicht eine so starke Durchschlagskraft hat.
Preis: 35 SP

Fernkampfpistole
Eine ziemlich schwere Pistole, die sich im Nahkampf eher als Nachteil erweist. Doch auf die Ferne, ist sie ein echtes Ass - die Kugeln haben genug Drall, um jemanden auf grosser Distanz (300m) zu verletzen -, aber für noch mehr muss ein Maschinengewehr her.
Preis: 38 SP

Betäubungspistole
Der Name sagt schon alles. Wer sowas braucht, hat wohl größere Pläne, die sich hier nicht erläutern lassen.
Preis: 15 SP

Einfaches Maschinengewehr
Schwer, stämmig, aber hat auf die Ferne echt Kraft (und Lärm!), wenn man jemandem lieber aus 500m Entfernung auflauert.
Preis: 45 SP

Sportliches Maschinengewehr
Es ist leicht, hat eine mittlere Durchschlagskraft und macht sich im Nahkampf auch nicht schlecht.
Preis: 50 SP

Schalldämpferupdate
Es ist ein Schalldämpfer an die gekaufte Pistole anschraubbar, der den lauten Knall um 50% reduziert.
Preis: 50 SP

Microsensorenupdate
Eine Waffenerweiterung, dass im Griff Microsensoren sind, die auf den Fingerabdruck hin reagieren und entsichern bzw. sichern, wenn die Abdrücke fremd sind
Preis: 80 SP

Automatikschaltung
Eine Schaltung, die dauerhaft Kugeln verschießt, bis sie wieder deaktiviert wird. Der Vorteil ist natürlich sich nur aufs Zielen konzentrieren zu müssen und ziemlichen Schaden anrichten zu können, doch der Nachteil ist, dass man eine menge Kugeln verschleudert und Munitionstags auch mal einen Tag früher leer sind
Preis: 90 SP

Pistolen- Maschinengewehrupgrade
Eine beliebige Eigenschaft der Pistole verbessern lassen (beim Kauf müsst ihr erläutern, welche Verbesserung genau).
Preis: 70 SP

1.3 Wurfwaffen
5x Wurfmesser
Wurfmesser sind lediglich kleine, handliche Messer, die ein schwarzes Heft haben und perfekt zum Werfen geeignet sind. Man kann sie lediglich in Fünferpacks kaufen – ein Pack zählt als eine gesamte Waffe.
Preis: 10 SP

5x Ninjasterne
Diese Waffe ist ebenfalls perfekt zum Werfen geeignet – schnell und lautlos. Sie ist flach sowie sternenförmig mit vier scharfen Spitzen. In der Mitte hat sie ein kleines Loch. Man kann sie lediglich in Fünferpacks kaufen – ein Pack zählt als eine gesamte Waffe.
Preis: 15 SP

2. Items
Hier sind allerlei Items zu finden.

2.1 Munitionen
5x Pfeile
Ein Fünferpack stinknormaler, aus Holz bestehender, robuster Pfeile, die insgesamt als ein einziges Item zählen. Ihre Spitze ist aus Eisen.
Preis: 10 SP

10x Pfeile
Ein Zehnerpack stinknormaler, aus Holz bestehender, robuster Pfeile, die insgesamt als ein einziges Item zählen. Ihre Spitze ist aus Eisen.
Preis: 20 SP

5x Aluminiumpfeile
Dieses Fünferpack Munitionen - welches als ein einziges Item zählt - sind starke, aus Aluminium bestehende Pfeile mit einer Spitze aus Eisen. Sie sind perfekt geeignet für Armbrüste, können jedoch auch für den normalen Bogen verwendet werden.
Preis: 20 SP

10x Aluminiumpfeile
Dieses Zehnerpack Munitionen - welches als ein einziges Item zählt - sind starke, aus Aluminium bestehende Pfeile mit einer Spitze aus Eisen. Sie sind perfekt geeignet für Armbrüste, können jedoch auch für den normalen Bogen verwendet werden.
Preis: 25 SP

1-Tag-Magazin
Durch das 1-Tag-Magazin hat die Handfeuerwaffe, mit der ihr es aufladet, einen Tag lang im RPG unbegrezente Munition bzw. Kugeln.
Preis: 5 SP

3-Tage-Magazin
Durch das 3-Tage-Magazin hat die Handfeuerwaffe, mit der ihr es aufladet, drei Tage lang im RPG unbegrezente Munition bzw. Kugeln.
Preis: 15 SP

5-Tage-Magazin
Durch das 5-Tage-Magazin hat die Handfeuerwaffe, mit der ihr es aufladet, fünf Tage lang im RPG unbegrezente Munition bzw. Kugeln.
Preis: 20 SP

10-Tage-Magazin
Durch das 10-Tage-Magazin hat die Handfeuerwaffe, mit der ihr es aufladet, zehn Tage lang im RPG unbegrezente Munition bzw. Kugeln.
Preis: 35 SP

2.2 Medizin
Kopfschmerztabletten
Diese Medizin sollte sich von selbst erklären. Es ist eine kleine Schachtel, die mit 10 Tabletten gefüllt ist.
Preis: 15 SP

Voltaren
Eine kleine Tube Voltaren, welche gut gegen Muskelschmerzen, bei Prellungen und auch Ausrenkungen hilft. Die Salbe einfach auf der betroffenen Fläche verteilen.
Preis: 20 SP

Wundsalbe
Ebenfalls eine kleine Tube, die mit er entsprechenden Salbe gefüllt ist. Schmiert man diese auf die offenen Wunden, beginnen diese, sofort zu verheilen. Doch die komplette Heilung kann trotzdem einige Zeit lang dauern - es kommt auf die Größe und Tiefe der Wunde an, wie schnell es verheilt.
Preis: 40 SP

Wundersalbe
Trägt man diese Salbe auf die Wunde auf, schließt sie sich ziemlich schnell, wenn nicht sogar rasend. Der Heilungsprozess dauert meist nur wenige Minuten an. Die Wundersalbe ist in reiner kleinen, runden und silbernen Dose abgefüllt.
Preis: 80 SP

Koma-Pille
Nun. Dies ist eine verhältnismäßig große, pinke Pille, die einen ins Koma versetzt. Wir erinnern uns daran, dass, wenn ein Spieler auf der Schwelle des Todes steht, in ein Koma fällt und eines seiner Leben verliert. Während dieses Zustands, der ca. fünf Minuten andauert, wird, bis auf einige Kratzer, der Spieler vollständig geheilt. Während der Heilung darf niemanden den Spieler angreifen, und wenn jemand es doch tut, wird sein Score auf 0 runtergesetzt. Diese Pille erzeugt genau dieses Koma, nur mit dem Unterschied, dass man kein Leben verliert, wenn man sie einnimmt und während dieses Zustands für alle angreifbar ist.
Preis: 250 SP

3. Accessiores
FOLGT

4. Sonstiges
Mittlere Tasche
Die Taschen gibt es nicht Inplay, sondern bezwecken lediglich, dass man seinen Charakter mit mehr Waffen sowie Items ausstatten kann. Durch die mittlere Tasche ist es diesem möglich, 2x Waffen und 4x Items mit sich herumzuschleppen.
Preis: 25 SP

Große Tasche
Die Taschen gibt es nicht Inplay, sondern bezwecken lediglich, dass man seinen Charakter mit mehr Waffen sowie Items ausstatten kann. Durch die große Tasche ist es diesem möglich, 3x Waffen und 5x Items mit sich herumzuschleppen.
Preis: 50 SP


Riesige Tasche
Die Taschen gibt es nicht Inplay, sondern bezwecken lediglich, dass man seinen Charakter mit mehr Waffen sowie Items ausstatten kann. Durch die riesige Tasche ist es ihm möglich, 5x Waffen und 8x Items mit sich herumzuschleppen.
Preis: 120 SP

Leben
Ein zusätzliches Leben, das man sich kaufen kann.
Preis: 175 SP


✘ © Seth (Score.all-up.com) ✘

  
Seite 1 von 1
 Ähnliche Themen
-
» Osama bin Laden ist tot
» Skaterladen
» Samurai-Waffen Laden
» Steins kreative Ecke :3
» Rebelle aus Heilbronn

Befugnisse in diesem ForumSie können in diesem Forum nicht antworten
Score :: Vor dem Play :: Schwarzes Brett-
Gehe zu: